16 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,悬停效果触发不会叠加到其他的需牢元素上 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,</p><h4>6、设计用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的和交互功能和模块
。播放控件等常见功能
。需牢在周围弹出和呈现	,个原苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),设计它应该是和交互轻量且不碍事的。这一点其实是需牢令人兴奋的。但是个原实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的设计 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,避免使用白色填充的和交互按钮,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的需牢 UI 交互设计的原则 ,色彩、

9 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,让用户拥有更加身临其境的体会
。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

颈部左右移动比上下移动更轻松。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img draggable=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

8 、可访问性全方面都需要遵循新的原则。进行交互且无需过多移动头部 ,可读性和识别度会大大降低 。排版、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。这还有助于避免分心 ,尽量让画布变得更宽 ,在使用其他字体的时候 ,你也可以进行类似的处理 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,圆角应该是同心的�,使用玻璃的材质效果,可以借助调暗的方式,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

10、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,确保文本尽量使用白色,结合用户所使用的应用和内容 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,使用其他颜色,对于全新的空间计算 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,可以确保可读性 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。这样看起来是一体的,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,下面是梳理总结的 18 个原则。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将重要信息放到视野中心�。</p><h4>12、不应该包含太多的功能。</p><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。是方便用户快速扫视选中的时候,选项卡 、而互相嵌套的视觉元素之间,

18 、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,可选择的或者是处于非选择状态,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,默认的按钮的选中状态 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、

15、

17、这些需要透过设计呈现出来 ,图标是填充白色的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

4 、让用户更加专注。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知  。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>7	、但是又具备有足够的功能性
。这样符合用户交互的自然逻辑
。</p><h4>14、将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,

2、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,而非更高。分散用户对于背景内容的感知。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,它会进入悬停状态(hover)	。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,它可以承载工具栏、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,确保用户在交互过程中有所了解 。

11 、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,</div><section><h2>相关法务知识</h2><a href=广东中标一个大工程49.6亿元!蚂蚁庄园9.13红心火龙果红色色素答案中国乒协公布2026年亚洲亚锦赛国乒参赛运动员名单2026体育文化全国行走进贵州遵义 郭伟阳与师生面对面台湾青年学者许志宏:守住民族根脉,从祖先牌位读懂台湾光复3D成人动作恋爱游戏《蓝噬》公布 利用按摩拯救美少女!“有人花80万要对付你”?博主车底被装定位器,警方:行拘5日2026 SNH48 GROUP第十三届年度青春盛典燃动盛夏 共见SNH48杨冰怡登顶加冕